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2026년 2학기 게임 2팀 프로젝트입니다.

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미믹세포


🧬 지구의 생물체를 복제해 살아남는 2D 생태 서바이벌 액션 게임


"복제하라, 생존하라, 송신하라!"

당신은 고등 외계 문명의 생태 조사체, 미믹 세포입니다.
예기치 못한 불시착으로 모행성과의 통신 장비가 파괴되었습니다.

관찰 일지를 본국으로 보낼 유일한 희망은, 지구의 지적 생명체가 우주를 향해 전파를 송신하는 그날까지 버텨내는 것뿐.

캄브리아기의 원시 심해부터 2030년 인류의 시대까지—
끊임없이 다른 생명체로 변신하여 멸종의 위기를 넘기고, 5억 년의 관찰 기록을 우주로 쏘아 올리세요.



🎮 주요 특징 (Key Features)


  • 타격형 DNA 추출 & 변신: 서열이 높은 생물일수록 더 많이 타격해야 복제 가능하며, 고위험·고보상 액션을 유도합니다.
  • 동화(Assimilation) 제한: 한 폼을 오래 유지하면 자아를 잃고 게임 오버됩니다. 지속적으로 다른 숙주로 갈아타야 하는 생존 압박을 제공합니다.
  • 동적 입체 생태계: 3단계 먹이사슬, 수심별 수압 제약, 군집 연쇄 경보 AI 등 다양한 요소가 유기적으로 얽힌 실시간 생태계 상호작용을 구현합니다.
  • 지질학적 대격변 퍼즐: 유독가스 분출 등 재앙 발생 시, 환경에 맞는 생물로 빠르게 갈아타 탈출하는 실시간 탈출 기믹을 선보입니다.
  • 성향 기반 멀티 엔딩: 무자비한 포식과 절제된 공생 중 플레이어의 생태계 개입 방식에 따라 최종 2030년 결말이 분기됩니다.


🛠️ 기술 스택 (Tech Stack)


구분 기술 / 도구
Engine Unity
Language C#
Art & Design Figma, ibis Paint
Collaboration GitHub, Notion, Discord, KakaoTalk


팀 소개


팀장 개발자 개발자 개발자
강민영 이종민 김서연 구동하
기획
시스템
개발총괄
플레이어
몬스터 코어 시스템
디자이너 디자이너
유다은 최인아
아트 UI

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