Skip to content
Merged
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension


Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
122 changes: 122 additions & 0 deletions assets-src/baseline/bass.inspect.txt

Large diffs are not rendered by default.

199 changes: 199 additions & 0 deletions assets-src/baseline/character.inspect.txt

Large diffs are not rendered by default.

90 changes: 90 additions & 0 deletions assets-src/baseline/sofa.inspect.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,90 @@

OVERVIEW
────────────────────────────────────────────
┌────────────────────┬──────────────────────────────────┐
│ key │ value │
├────────────────────┼──────────────────────────────────┤
│ version │ 2.0 │
├────────────────────┼──────────────────────────────────┤
│ generator │ Khronos glTF Blender I/O v5.1.18 │
├────────────────────┼──────────────────────────────────┤
│ extensionsUsed │ KHR_draco_mesh_compression │
├────────────────────┼──────────────────────────────────┤
│ extensionsRequired │ KHR_draco_mesh_compression │
└────────────────────┴──────────────────────────────────┘



SCENES
────────────────────────────────────────────
┌───┬───────┬──────────┬───────────────────────────┬───────────────────────────┬────────────────────┬───────────────────┬────────────────────────┐
│ # │ name │ rootName │ bboxMin │ bboxMax │ renderVertexCount¹ │ uploadVertexCount │ uploadNaiveVertexCount │
├───┼───────┼──────────┼───────────────────────────┼───────────────────────────┼────────────────────┼───────────────────┼────────────────────────┤
│ 0 │ Scene │ sofa │ -1.35689, 0.008, -1.03629 │ 1.35689, 2.70751, 0.82541 │ 6,852 │ 1,385 │ 1,385 │
└───┴───────┴──────────┴───────────────────────────┴───────────────────────────┴────────────────────┴───────────────────┴────────────────────────┘

¹ Expected number of vertices processed by the vertex shader for one render
pass, without considering the vertex cache.

² Expected number of vertices uploaded to GPU, assuming each Accessor
is uploaded only once. Actual number uploaded may be higher,
dependent on the implementation and vertex buffer layout.

³ Expected number of vertices uploaded to GPU, assuming each Primitive
is uploaded once, duplicating vertex attributes shared among Primitives.



MESHES
────────────────────────────────────────────
┌───┬──────────────┬───────────┬────────────────┬──────────────┬──────────┬─────────┬───────────────────────────────────────────────────────┬───────────┬──────────┐
│ # │ name │ mode │ meshPrimitives │ glPrimitives │ vertices │ indices │ attributes │ instances │ size¹ │
├───┼──────────────┼───────────┼────────────────┼──────────────┼──────────┼─────────┼───────────────────────────────────────────────────────┼───────────┼──────────┤
│ 0 │ Cube.012 │ TRIANGLES │ 1 │ 360 │ 210 │ u16 │ NORMAL:f32, POSITION:f32, TEXCOORD_0:f32 │ 1 │ 8.88 KB │
├───┼──────────────┼───────────┼────────────────┼──────────────┼──────────┼─────────┼───────────────────────────────────────────────────────┼───────────┼──────────┤
│ 1 │ Cylinder.004 │ TRIANGLES │ 1 │ 232 │ 204 │ u16 │ NORMAL:f32, POSITION:f32, TEXCOORD_0:f32 │ 1 │ 7.92 KB │
├───┼──────────────┼───────────┼────────────────┼──────────────┼──────────┼─────────┼───────────────────────────────────────────────────────┼───────────┼──────────┤
│ 2 │ Cube.022 │ TRIANGLES │ 1 │ 1,692 │ 971 │ u16 │ NORMAL:f32, POSITION:f32, TANGENT:f32, TEXCOORD_0:f32 │ 1 │ 56.76 KB │
└───┴──────────────┴───────────┴────────────────┴──────────────┴──────────┴─────────┴───────────────────────────────────────────────────────┴───────────┴──────────┘

⁴ size estimates GPU memory required by a mesh, in isolation. If accessors are
shared by other mesh primitives, but the meshes themselves are not reused, then
the sum of all mesh sizes will overestimate the asset's total size. See "dedup".



MATERIALS
────────────────────────────────────────────
┌───┬──────────────┬───────────┬───────────────────────────────────────────────────────────┬───────────┬─────────────┐
│ # │ name │ instances │ textures │ alphaMode │ doubleSided │
├───┼──────────────┼───────────┼───────────────────────────────────────────────────────────┼───────────┼─────────────┤
│ 0 │ sofa_cushion │ 1 │ baseColorTexture, normalTexture, metallicRoughnessTexture │ OPAQUE │ ✓ │
├───┼──────────────┼───────────┼───────────────────────────────────────────────────────────┼───────────┼─────────────┤
│ 1 │ chair_legs │ 1 │ baseColorTexture, normalTexture, metallicRoughnessTexture │ OPAQUE │ ✓ │
├───┼──────────────┼───────────┼───────────────────────────────────────────────────────────┼───────────┼─────────────┤
│ 2 │ sofa │ 1 │ baseColorTexture, normalTexture, metallicRoughnessTexture │ OPAQUE │ ✓ │
└───┴──────────────┴───────────┴───────────────────────────────────────────────────────────┴───────────┴─────────────┘



TEXTURES
────────────────────────────────────────────
┌───┬────────────────┬─────┬──────────────────────────┬───────────┬───────────┬─────────────┬────────────┬───────────┬──────────┐
│ # │ name │ uri │ slots │ instances │ mimeType │ compression │ resolution │ size │ gpuSize⁵ │
├───┼────────────────┼─────┼──────────────────────────┼───────────┼───────────┼─────────────┼────────────┼───────────┼──────────┤
│ 0 │ room_normal │ │ normalTexture │ 3 │ image/png │ │ 2048x2048 │ 1.26 MB │ 22.37 MB │
├───┼────────────────┼─────┼──────────────────────────┼───────────┼───────────┼─────────────┼────────────┼───────────┼──────────┤
│ 1 │ room_color │ │ baseColorTexture │ 3 │ image/png │ │ 2048x2048 │ 885.99 KB │ 22.37 MB │
├───┼────────────────┼─────┼──────────────────────────┼───────────┼───────────┼─────────────┼────────────┼───────────┼──────────┤
│ 2 │ room_roughness │ │ metallicRoughnessTexture │ 3 │ image/png │ │ 2048x2048 │ 618.01 KB │ 22.37 MB │
└───┴────────────────┴─────┴──────────────────────────┴───────────┴───────────┴─────────────┴────────────┴───────────┴──────────┘

⁵ gpuSize estimates minimum VRAM memory allocation. Older devices may require
additional memory for GPU compression formats.



ANIMATIONS
────────────────────────────────────────────
No animations found.

Loading
Loading