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booo-wang/Cardgame

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纸牌消除小游戏 CardGame

这是一个使用 C++ + Cocos2d-x 3.17.2 开发的纸牌消除小游戏。

项目目标是按照给定需求,完成一个可运行、可回退、具备基础动画表现的纸牌程序,并整理为可以直接运行和可以从源码构建的 GitHub 仓库。

项目简介

游戏核心规则如下:

  • 主牌区中只有未被遮挡且已翻开的牌可以点击
  • 手牌区显示当前顶部牌
  • 若主牌区纸牌与手牌区顶部牌的点数差为 1,则可以消除并移动到手牌区顶部
  • 备用牌堆可以点击抽牌,替换手牌区顶部牌
  • 支持连续回退,并带有对应的移动动画

这个仓库同时提供两种使用方式:

  • 直接运行:仓库内已包含 Windows 可执行版本
  • 源码构建:仓库内包含完整 Win32 工程和源码说明

直接运行

仓库已经自带可运行的 Windows 版本,路径在 Release/ 目录下。

  1. 克隆或下载本仓库
  2. 进入 Release/
  3. 运行 CardGame.exe

如果在全新 Windows 环境中无法启动,可安装 Microsoft Visual C++ Redistributable: https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x86.exe

功能说明

  • Playfield:主牌区,负责摆放可消除/被遮挡的纸牌
  • Tray:手牌区,显示当前匹配基准牌
  • Stack:备用牌堆,点击后抽取新牌
  • Undo:回退按钮,支持连续撤销

匹配规则:主牌区纸牌与手牌区顶部牌点数差为 1 即可匹配,花色不作要求。

仓库结构

CardGame/
├── Classes/               C++ 源码,按 MVC 思路组织
├── Resources/             卡牌图片和关卡 JSON 配置
├── Release/               已编译好的 Windows 可运行版本
├── proj.win32/            Win32 Visual Studio 工程入口文件
├── README.md              项目说明与环境配置说明
└── 程序设计文档.html        详细设计文档(中文)

源码构建说明

仓库中包含完整源码,但 不直接提交 cocos2d 引擎本体,因此从源码构建时需要额外准备本地引擎目录。

本机已验证通过的构建环境:

  • Cocos2d-x 3.17.2
  • Visual Studio Build Tools 2022/2025
  • MSVC Toolset v143v145
  • Windows SDK 10.0.26100.0
  • Target Platform Win32

构建步骤:

  1. 下载并解压 Cocos2d-x 3.17.2
  2. 假设引擎路径为 D:\cocos2d-x-3.17.2
  3. 在项目根目录创建名为 cocos2d 的 junction:
cd CardGame
mklink /J cocos2d D:\cocos2d-x-3.17.2
  1. 使用 MSBuild 编译:
MSBuild proj.win32\CardGame.vcxproj /p:Configuration=Debug /p:Platform=Win32 /m
  1. 运行输出文件:
proj.win32\Debug.win32\CardGame.exe

补充说明:

  • proj.win32/CardGame.vcxproj 已补全 Win32 入口文件引用
  • 工程已修正链接路径,可以在干净仓库下重新完成源码构建
  • 如果只是查看效果,直接运行 Release/CardGame.exe 最方便

已实现内容

对照测试需求,当前项目已实现:

  • 初始底牌与主牌区匹配消除
  • 主牌区遮挡/翻开逻辑
  • 备用牌堆抽牌替换
  • 点数差 1 的匹配规则
  • 连续回退与移动动画
  • 1080 x 2080 分辨率与 FIXED_WIDTH 适配
  • 基于 JSON 的关卡配置
  • MVC 风格的代码结构整理

设计与文档

可直接打开 程序设计文档.html 查看完整说明,内容包括:

  • 对 PDF 需求的逐项对照
  • MVC 架构划分
  • Bug 修复记录
  • 动画系统说明
  • 扩展指南

License

For interview demonstration use.

About

No description, website, or topics provided.

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No releases published

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