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# -*- coding: utf-8 -*-
from Classes.Jogo import *
import os
def limparTela():
fail = os.system('cls')
if(fail):
os.system('clear')
def mostrarInstrucoes():
instrucoes = '''INSTRUÇÕES\n
O QUE É?
21 é um jogo de cartas de dois jogadores
Cada jogador começa com uma pontuação igual a 0
A cada turno um jogador retira uma carta do topo do baralho
O valor da carta retirada será somado a pontuação do jogador\n
E QUEM GANHA?
O objetivo do jogo é alcançar 21 pontos
Se um jogador alcançar 21 pontos antes do outro ele ganha
Porém se sua pontuação ultrapassar 21 pontos ele perde
Para não estourar(ultrapassar 21 pontos) um jogador pode desistir
Quando ele desiste o outro jogador poderá continuar retirando cartas
até desistir ou estourar
Se o jogador restante estourar o que desistiu ganha
Porém se ele desistir ganha o jogador com maior pontuação\n
'''
print(instrucoes)
print("Pressione Enter para continuar...")
input()
print(instrucoes)
def mostrarPontuacao(jogo):
print("TURNO: " + jogo.jogadorDoTurno().nome + '\n')
print("PONTUAÇÃO")
print(jogo.jogador.nome, ":", jogo.jogador.pontos, end='')
if(jogo.jogador.desistir): print(" DESISTIU", end='')
print()
print(jogo.computador.nome, ": ", jogo.computador.pontos, end='')
if(jogo.computador.desistir): print(" DESISTIU", end='')
print()
def mostrarOpcoes(jogo):
print("\nOPÇÕES")
print("1- Pegar carta")
print("2- Desistir")
print("3- Mostrar instruções")
print("0- Sair do jogo")
print("\nDigite a opção: ", end='')
def sairDoJogo():
print("\n\nDeseja mesmo sair? s/n ", end='')
opcao = input()
opcao = opcao.upper()
if(opcao == "S"):
exit()
def anunciaVencedor(vencedor):
print('\n')
print("Fim de jogo!")
print("Vencedor: " + vencedor)
def anunciaEmpate():
print('\n')
print("Fim de jogo!")
print("Empate!")
def fimDeJogo(jogo):
print()
print("Deseja jogar outra vez? s/n")
opcaoIncorreta = True
while(opcaoIncorreta):
opcao = input()
opcao = opcao.upper()
if(opcao == "N"):
exit()
elif(opcao == "S"):
opcaoIncorreta = False
limparTela()
def iniciarJogo(jogo):
while(True):
print("Digite seu nome para jogar ou 0 para sair: ")
opcao = input()
if opcao == "0":
sairDoJogo()
else:
jogo = Jogo()
jogo.novoJogo(opcao)
jogar(jogo)
fimDeJogo(jogo)
def jogar(jogo):
emJogo = True
while(emJogo):
if (jogo.jogador.desistir and jogo.computador.desistir):#Se ambos desistiram
if(jogo.jogador.pontos == jogo.computador.pontos):
anunciaEmpate()
elif(jogo.jogador.pontos > jogo.computador.pontos):
anunciaVencedor(jogo.jogador.nome)
else:
anunciaVencedor(jogo.computador.nome)
emJogo = False
else:
limparTela()
turno(jogo)
if(jogo.isVitoria()):
anunciaVencedor(jogo.jogadorDoTurno().nome)
emJogo = False
elif(jogo.isEstouro()):
jogo.trocarTurno()
anunciaVencedor(jogo.jogadorDoTurno().nome)
emJogo = False
else:
jogo.trocarTurno()
if (jogo.jogadorDoTurno().desistir): #Se o jogador desistiu troca de novo
jogo.trocarTurno()
def pegarCarta(jogo):
limparTela()
carta = jogo.pegarCarta()
if(carta):
print("Carta retirada: ", end='')
print(carta.getValorString() + " de " + carta.getNaipeString())
print()
else:
print('Baralho vazio')
print()
mostrarPontuacao(jogo)
print("\nPressione Enter para continuar...")
input()
def turno(jogo):
opcaoIncorreta = True
while(opcaoIncorreta):
mostrarPontuacao(jogo)
if (jogo.jogadorDoTurno().nome == jogo.jogador.nome): #Turno do jogador
mostrarOpcoes(jogo)
opcao = input()
if(opcao == "1"): #pegar carta
pegarCarta(jogo)
opcaoIncorreta = False
elif(opcao == "2"): #desistir
jogo.desistir()
opcaoIncorreta = False
elif(opcao == "3"): #instruções
limparTela()
mostrarInstrucoes()
limparTela()
elif(opcao == "0"): #sair
sairDoJogo()
else: #Turno do computador
if(jogo.jogador.desistir == False): #Se o jogador não desistiu
#Calcula probabilidade de pegar carta boa
prob = jogo.computador.calcProbCartaBoa(jogo.baralho.getValores())
if(prob > 0.6): #constante de comportamento do computador
pegarCarta(jogo)
else:
jogo.desistir()
else: #Se o jogador desistiu
if(jogo.computador.pontos > jogo.jogador.pontos):
jogo.desistir()
else:
pegarCarta(jogo)
opcaoIncorreta = False
if __name__ == "__main__":
limparTela()
print("\nBem-vindo!!!\n")
mostrarInstrucoes()
limparTela()
jogo = Jogo()
iniciarJogo(jogo)